////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"TBIRD"                                	scenes\thunderbird.ma
	"TBIRD_SHADOW"                         	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HELMET"
	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	512x256 	-	[  f  L     ]	"TBIRD_512"                             	73:35:30:00	 (World size: 7.155575)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"TBIRD_256"                             	75:37:31:00	 (World size: 6.401000)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"TBIRD_128"                             	6c:33:2b:00	 (World size: 4.656931)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"TBIRD_64"                              	9e:3b:35:00	 (World size: 9.288476)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"TBIRD_512"                             	44:3e:3c:00	 (World size: 7.155575)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"TBIRD_256"                             	45:40:3d:00	 (World size: 6.401000)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"TBIRD_128"                             	3c:3b:39:00	 (World size: 4.656931)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"TBIRD_64"                              	4b:4c:4b:00	 (World size: 9.288476)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"TBIRD_256"                             	6d:63:50:00	 (World size: 6.401000)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"TBIRD_128"                             	6a:61:4f:00	 (World size: 4.656931)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"TBIRD_64"                              	8e:85:68:00	 (World size: 9.288476)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"TBIRD_512"                             	6c:61:4f:00	 (World size: 7.155575)
	128x128 	-	[  f        ]	"TBIRD_128"                             	5b:6b:71:00	 (World size: 4.656931)
	64x64   	-	[  f        ]	"TBIRD_64"                              	79:91:99:00	 (World size: 9.288476)
	512x256 	-	[  f        ]	"TBIRD_512"                             	62:6a:6e:00	 (World size: 7.155575)
	256x256 	-	[  f        ]	"TBIRD_256"                             	62:6b:6f:00	 (World size: 6.401000)
	64x64   	-	[A fM    $  ]	"THUNDERBIRD_UNDER_SHADOW"              	ff:ff:ff:63	 (World size: 4.227106)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
